Future Centre LAB
16/10/2009 categorie: ontwerp


Ontwerp voor de brainstorm-ruimte voor het toekomstige Future Centre ‘LAB’ van de Provincie Limburg (2009, i.s.m. Dennis Hambeukers)
Het doel van de interactieve brainstorm-ruimte is om de gebruikers te inspireren om ‘out of de box’ te gaan denken. Daarnaast moet de ruimte het brainstorm proces, het genereren en noteren van nieuwe ideeën, faciliteren.
Rechter hersenhelft
In de dagelijkse werkpraktijk van de toekomstige gebruikers van de interactieve brainstorm ruimte is vooral de linker hersenhelft aan het werk: analyseren, logisch beredeneren, accuraat verwoorden, berekenen etc. De linker hersenhelft is het domein van de ratio. Maar als organisaties in de toekomst succesvol willen zijn hebben ze mensen nodig die hun creativiteit kunnen en durven gebruiken. Het aanzetten tot anders denken betekent in de praktijk dat met name de rechter hersenhelft geactiveerd moet worden. Dit is de hersenhelft van de intuïtie, de hersenhelft waar ontwerpers, dichters en kunstenaars voornamelijk gebruik van maken.
Mentale en fysieke ruimte
In de interactieve brainstorm ruimte spelen mentale en fysieke aspecten een rol. Er moet mentale arbeid worden verricht, maar die is, meer dan bijvoorbeeld in de versnellingsruimte, verbonden met een fysieke activiteit en dus met de fysieke ruimte. Mentaal moet de overstap naar de rechter hersenhelft worden gemaakt en de fysieke ruimte moet hieraan bijdragen. Hiervoor moet de ruimte theatraal, faciliterend en prikkelend zijn.
Het theater van de brainstorm
De interactieve brainstorm-activiteit is theatraal. Het proces van de ruimte binnen komen, het staan of zitten, de fysieke aanwezigheid van de andere deelnemers, het spreken, de gebaren, het opschrijven van de ideeën, het is een spel dat gespeeld wordt, als groot theater waarin de deelnemers de acteurs zijn. De ruimte wordt de arena of het theater. Daarom moet de ruimte in grote mate anders zijn dan de reguliere kantooromgeving, maar ook afwijkend van de omliggende ruimtes (zonder uit de toon te vallen). In het theater is er een fysieke interactie met elkaar en met de ruimte.
Ruimtelijke ervaring
De kern van het concept is dus de ruimtelijke ervaring. Kunst en architectuur komen samen om een nieuwe ruimtelijke ervaring te creëren. Je moet als het ware de mentale ruimte van de kunst, van de intuïtie, van de rechter hersenhelft in lopen als je de ruimte betreedt. Ons ontwerp gaat uit van de bestaande ruimtelijke structuur maar extraheert deze tot een futuristische setting. Het laat een storm in de ruimte waaien. De kenmerkende schuine, driehoekige vormen van het gouvernement worden ingezet in de bestaande ruimte. Een inspirerend kleurenpalet dat vertrekt vanuit de kleuren van de provincievlag voegt daar nog een laag aan toe. Samen ontvouwen ze een nieuwe ruimtelijke ervaring van creativiteit.
Hierdoor worden de genoemde elementen (de karakteristieke architectuur, de huidige architectonische kwaliteiten en de kleuren van de provincie) benadrukt en verhevigd, en wordt vanuit een link met de context een futuristische ruimte neergezet. De context wordt hierdoor even opgeschud, net genoeg om nieuwe energie op te wekken en nieuwe verbanden te leggen. Creativiteit is dan ook het vermogen om nieuwe verbanden te leggen tussen reeds bestaande elementen.
Faciliterende ruimte
Een interactieve brainstorm ruimte vraagt om een aantal faciliteiten. Het fysieke van de sessie zit hem ook in het opschrijven van de ideeën. Door verschillende en in ruime mate aanwezige faciliteiten voor het opschrijven van ideeën te bieden wordt de gebruiker niet geremd maar gestimuleerd om ideeën te genereren. Door verschillende media (white board, black board, magneet board, spiegel) en dus fysieke materialen die om een andere behandeling vragen in de ruimte aan te bieden wordt het opschrijven een onderdeel van de fysieke ervaring van het theater. Door het integreren van de materialen in de ruimte communiceert de ruimte ook direct haar bedoeling, intentie, gebruiksmogelijkheid. Er is niet meer de begrenzing en beperking van de bekende flip-over, de wanden (en daarmee de hele ruimte) worden gevuld met ideeën.
Het ontwerp
Ons ontwerp bestaat eruit dat aan de bestaande ruimtelijke structuur nieuwe vlakken en kleuren worden toegevoegd die de ruimtelijke ervaring verhevigen en de bestaande architectuur naar een futuristisch plan trekt. Concreet betekent dit dat er een kleurenpalet is ontwikkeld dat in driehoekige vlakken op de muren (verf) en vloer (vloerbedekking) wordt aangebracht. Notitie media (white board, black board, spiegel, magneet board) vormen in dezelfde vormen en kleuren taal een integraal onderdeel van de ruimte. Zit-elementen rijzen vanuit de vormen in de vloer omhoog als vaste elementen die mede de ruimte bepalen.
Tot slot
Het is gebruikelijk om bij future centers een wereld van design te creëren om zo de bezoeker mee te nemen naar een creative ruimte in de zin van creatieve mindset. Meestal wordt dit gedaan door design meubels, hoogglanzende materialen of opvallend interieurontwerp. Wij willen met ons concept een stapje verder gaan en de medewerker van de Provincie Limburg of externe gebruiker mee nemen naar een ruimte die ontstaat als architectuur de autonome kunst ontmoet en zo een geheel nieuwe ruimtelijke ervaring creëert.
